テクニックを磨いてKOFの鬼になれ!

KOFの鬼

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KOF98テクニック

クラーク・スティル(KOF98テクニック)

これでもか!と言っていいぐらいに投げ技の揃った投げキャラです。 投げキャラなので近距離、中距離が得意です。 接近するだけで相手にプレッシャーを与えることができます。 投げの種類が多くて何を使えばいいの ...

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ラルフ・ジョーンズ(KOF98テクニック)

飛び道具など一つもない完全に肉弾戦キャラです。 飛び道具はないものの攻撃のリーチが長いのが強みです。 判定も強く判定も強いので近、中距離で力を発揮します。 投げ技も持っているので中距離からの攻撃で相手 ...

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レオナ(KOF98テクニック)

見た感じ動きは堅そうに見えますが相手をチクチクと攻めることができます。 攻撃のリーチはそれほど長くないので接近戦がメインになると思いますが 動きにスキがあまりないのが特徴です。レオナの技の中でずば抜け ...

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ユリ・サカザキ(KOF98テクニック)

リョウやロバートと同じ極限流ですが似ていますが 違っている部分が多いです。リョウやロバートと比べると 対空技がちょっと頼りないぐらいで他は弱攻撃から いろいろと繋がるといったメリットがあります。 ゲー ...

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ロバート・ガルシア(KOF98テクニック)

ロバートはとにかく脚が長いのでリーチがあります。 相手の攻撃が届かない距離を保ってチクチク攻めることができます。 動きに少しクセがあるけど慣れると結構使いやすいです。 空中での軌道を変えることができる ...

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リョウ・サカザキ(KOF98テクニック)

通常攻撃の使いやすさと判定の強さが魅力なキャラです。 対空技の虎砲がかなり強力で相手はジャンプ攻撃が かなりしずらいです。下段開始のコンボもあり ゲージなしでも戦えるので1番目か2番目のゲージ溜め と ...

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ジョー・ヒガシ(KOF98テクニック)

動きに大きなクセはないので結構使いやすいキャラだと思います。 コンボも難しくなく飛び道具や対空もあるので バランスがいいと思います。 何よりもゲージがなくてもゴリゴリ攻めれるのが強みだと思います。牽制 ...

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アンディ・ボガード(KOF98テクニック)

動きに少々クセがありますが慣れると意外と使いやすいです。 対空もあり地上での攻めも使いやすいので ゲージがなくてもガンガン攻めることができます。 打撃投げがあるので相手のガードを崩しながら 戦えます。 ...

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テリーボガード(KOF98テクニック)

KOFどの作品でもバランスがよくて使いやすいです。 コンボも使いやすくてゲージがなくても戦えるのが テリーの強みだと思います。飛び道具や対空もあるので チームに入れておけば安心できます。牽制攻撃遠距離 ...

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大門五郎(KOF98テクニック)

体がいいためリーチがかなり長いです。 攻撃力も高く適当に強攻撃を振りまわせいているだけでも 結構相手にダメージを与えることができます。 大門は投げキャラなので近距離戦で本領発揮します。リーチの長い攻撃 ...

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