「 papiyon0127@hotmail.comの記事 」 一覧
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鎮元斎(KOF2000テクニック)
スピードが遅いため使いにくく感じるかも知れませんが 体が小さいため相手からすると結構闘いにくいです。 ジャンプ強Pは2段攻撃になっているのでかなり使いやすく 技のスキもあまりないので意外に強いです。基 ...
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椎拳崇(KOF2000テクニック)
今作では超能力が使えないため超球弾も仕えません。 変わりに体術が使えるので今までとはちょっと違った 戦い方ができます。超能力が使えない分はストライカーで フォローするしかないですね。基本コンボしゃがみ ...
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麻宮アテナ(KOF2000テクニック)
飛び道具や対空技もあるのでバランスがよく使いやすいキャラだと 思います。戦い方としてはサイコボールをコツコツ当てる感じに なると思うのでストライカーと絡めようとするとちょっと 難しいかも知れません。基 ...
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ウィップ(KOF2000テクニック)
リーチを活かした遠距離戦が得意なキャラです。 相手との距離を置いて自分の有利な状態を維持するのが カギですね。めくりの性能もいいので接近するのは 難しくないですが逆に攻められるときりかえすのが ちょっ ...
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クラーク・スティル(KOF2000テクニック)
投げの大道キャラです。接近するだけで相手にプレッシャーを 与えることができるのが投げキャラのいいとこです。 投げを狙ってるように思わせて打撃で攻めるなどの心理戦に なります。思ってる通りに相手を投げれ ...
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ラルフ・ジョーンズ(KOF2000テクニック)
どんなキャラかを一言で表すなら牽制の鬼ですね。 弱攻撃が牽制になるキャラは多いですがラルフの場合は 強攻撃が牽制になります。ラルフは投げ技を持っているので 相手としては距離を離して戦いたいところですが ...
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レオナ(KOF2000テクニック)
しゃがみ弱Kの鬼です。リーチが長いのでちくちく攻めることができます。 そして、レオナと言えばVスラッシャーですね。 しゃがみ弱Kでのちくちく攻撃で嫌がらせて相手のジャンプを誘います。 空対空になった瞬 ...
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タクマ・サカザキ(KOF2000テクニック)
飛び道具あり移動投げありのバランスの良いキャラです。 ただ、対空に使えるおんはMAX龍虎乱舞だけなので ゲージはできるだけ2本キープして戦いたいです。基本コンボめくりジャンプ強K>しゃがみ弱K*2>し ...
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キング(KOF2000テクニック)
ゲージなしでも結構戦えます。打撃投げの ミラージュダンスからストライカーに繋いだコンボが 強力です。アーマーモードで判定の強い遠距離立ち強P で暴れるのもあり。基本コンボしゃがみB>近距離立ち弱P>強 ...
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ロバート・ガルシア(KOF2000テクニック)
リーチの長い脚を使った攻撃が特徴的です。 リーチがあるので牽制はしやすいのですが 技がタメ技なのですぐに出せないのがネック。基本コンボしゃがみ弱K>しゃがみ弱P>旋燕連舞脚 >強龍斬翔下段から狙うこと ...