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バイス(KOF2002テクニック)
飛び道具はないですが通常攻撃のリーチが長く メインは投げ技になるのでいかに相手を固めて 投げるかがポイントになります。 弱攻撃から繋がる打撃技もあるのでチクチク攻めることもできます。 上手く接近して自 ...
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マチュア(KOF2002テクニック)
多段攻撃が多いのでヒット確認がしやすいです。 攻撃のリーチも短くないので中距離での戦いがメインになると 思います。超必殺技も弱攻撃から繋がるほど発生が早いので いかに弱攻撃を上手く使うかが大切になると ...
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八神庵(KOF2002テクニック)
飛び道具や対空などバランスの取れているキャラ。 下手に動かなければあまりスキがないのでラッシュをかける ことができます。めくりの性能もよく屑風は相手のガードを崩すのに便利です。 ゲージがあれば一気に相 ...
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KOF2002(基本操作)
テクニックを磨いてKOFの鬼になれ!KOF2002(基本操作) 今までのMAX発動を上手くコンボに組み込めるように クイックMAXがのシステムが追加されました。 そして、2001まであったストライカー ...