当身キャラなので他とは違い守りのキャラといった感じです。 一度当身が成功すると相手はプレッシャーを感じて攻めにくく なるので香澄が有利な状態をつくることができます。 香澄はコンボが少ないのでチクチク戦うスタイルになります。
基本コンボ
近距離立ち強P>→+A>重ね当て or 竜巻槍打 or 扇溝流し*3
このコンボが香澄の基本コンボになります。 ガードされていても重ね当てで終わらせれば反撃は受けにくいです。 重ね当てはスキが小さいので牽制としても使えます。 空中で出すこともできるのでジャンプの軌道を変えて相手に 動きを読まれにくくすることもできます。
近距離立ち強P>→+A>弱竜巻槍打>ジャンプ強K or 超重ね当て
近距離立ち強Pからではなく打撃投げの竜巻槍打から狙えば ガード崩しから超必殺技へ繋ぐことができるのでオススメです。 超重ね当てを出すのは弱竜巻槍打で打ち上げたらすぐです。
ストライカーコンボ
STアナザー庵
近距離立ち強P>→+A>弱竜巻槍打>ジャンプ強K >STアナザー庵>超重ね当て
難しくなくて結構威力のある便利なコンボです。 弱竜巻槍打で打ち上げた相手にジャンプ強Kで追撃し 相手が着地する前にSTアナザー庵をヒットさせて さらに超重ね当てで追撃します。 結構画面を使うので画面端からだと難しいかも知れません。
ST紅丸
画面端
近距離立ち強P>→+A>弱竜巻槍打>吹っ飛ばし攻撃
>ST紅丸>超重ね当て
STアナザー庵をST紅丸に変えたぐらいです。 画面端が条件になるのでちょっと狙いにくいかも知れません。
ストライカー
蹴りをしながら登場し蹴りがヒットすると相手が打ちあがります。 撃ち上がりますが追撃はできません。 落ちてくる相手がちょうどST香澄の指に触れると反対方向へ 投げてくれます。投げられた相手に追撃は可能です。 ただ、結構遠くへ投げてしまうのでちょっと難しいです。
STシャンフェイは挑発して相手のパワーゲージを減らします。 攻撃判定などはないので使い所が難しいです。
STアンノウン(香澄の父)
ST香澄と同じく蹴りをしながら登場します。 着地後は重ね当てを出します。ヒットして浮いた相手には 追撃が可能です。攻撃範囲も結構広いので使いやすいです。