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裏アンディ・ボガード(KOF98テクニック)

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技の大きな変更点としては飛翔拳が飛ぶようになっています。 飛翔拳が飛ぶようになっているだけでもアンディが戦い方は 表とは違った形になると思います。 翔龍弾の上昇方向が真上に近くなったため対空としてかなり 使いやすくなっています。

牽制攻撃
遠距離立ち弱Kが牽制に使えます。 打点が高いのでジャンプ阻止にも使えます。 遠距離立ち強Pも一歩前に踏み出ながら攻撃するので 若干発生は遅いですがリーチは長いです。 ただ、下段ががら空きになってしまうためしゃがみ強Kなどを 重ねられてしまうと痛い目にあうので連発は控えた方がいいかも。

対空
対空は強昇龍弾がオススメです。 出始めの無敵時間が長いためほとんど潰されることなく ヒットさせることができます。表と違いタイミングが悪くて相手の下をくぐってしまうこと がないので使いやすいです。 簡単な対空として特殊攻撃の3+Aが便利です。

無敵時間などはないですが発生が早く斜め上方向に攻撃するので 中ジャンプや小ジャンプに対しては有効だと思います。

飛び込み
ジャンプ攻撃はコンボを狙わずに接近するだけなら ジャンプ吹っ飛ばしの判定が強いのでオススメです。 コンボを狙う場合はジャンプ強Kでいいと思います。 相手もジャンプして来そうならやや斜め上に判定のある ジャンプ弱Kを昇りで出せは相手がジャンプ攻撃を出す前に 潰すことができます。

投げ
裏アンディには表にある撃壁背水掌がないため 投げは通常投げしかありません。 なので、C投げとD投げなら起き攻めが狙える C投げがオススメです。

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