「 年別アーカイブ:2020年 」 一覧
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裏クリス(KOF2002テクニック)
必殺技はかなりクセのあるものですが慣れれば結構便利だったりします。 下段からのコンボも充実しています。ゲージがなくても戦えるので 最初に使ってゲージを溜める役にしてもいいと思います。 ゲージがある状態 ...
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裏シェルミー(KOF2002テクニック)
ノーマルシェルミーとはだいぶ変わり遠距離での 戦いの方が得意かも知れません。 コンボはあまりないですが相手にプレッシャーを与えて チクチク攻める感じです。他のキャラとはちょっと違った 攻め方ができるの ...
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裏社(KOF2002テクニック)
ノーマル社とは違い投げ技がメインになります。 攻撃力も高いので一回のコンボで結構減らすことができます。 投げの種類も多いのでいろいろな攻めができます。 くじく大地からのコンボがかなり強力です。牽制攻撃 ...
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クリス(KOF2002テクニック)
基本的に接近新になりますがスピードを活かして相手のガードを 揺さぶりながら戦います。ゲージを使ったコンボもあり スキの少ない技もあるのでチャンスがあれば一気に相手のライフを 減らすことができます。動き ...
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シェルミー(KOF2002テクニック)
いろんな種類の投げを使う投げキャラです。 空中投げや移動投げなどがあるのが魅力です。 投げからのいいところは接近するだけ打撃と投げの2択のプレッシャーを 相手に与えることができるとこです。通常攻撃がち ...
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七枷社(KOF2002テクニック)
体が大きいため通常攻撃のリーチが長いです。 飛び道具などはないので遠距離だと戦いにくいですが リーチを活かして中距離や近距離なら問題なく戦えます。 攻撃力もやや高いので1度コンボが入ると結構減らせます ...
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ビリー・カーン(KOF2002テクニック)
ビリーは連続技はそれほどないですがかなり強いです。 強キャラと言われるだけあります。コンボが強いとかではなく とにかくリーチを活かして相手の攻撃が届かないところからの 攻撃が特徴です。相手にビリーを使 ...
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ブルー・マリー(KOF2002テクニック)
当て身技があり投げもありコンボも難しくないため 使いやすいキャラだと思います。 牽制攻撃も使いやすくゲージがなくても戦えるため ゲージ溜め役として1番目に使うのもありだと思います。牽制攻撃遠距離立ち弱 ...
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山崎竜二(KOF2002テクニック)
オロチの血が流れているためちょっと狂ったキャラですが 攻撃力が高くリーチも長いため結構強いです。 飛び道具はないですが攻撃のリーチが長いので遠距離でも 戦えます。投げ技があるので近距離でもOK。牽制攻 ...
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バイス(KOF2002テクニック)
飛び道具はないですが通常攻撃のリーチが長く メインは投げ技になるのでいかに相手を固めて 投げるかがポイントになります。 弱攻撃から繋がる打撃技もあるのでチクチク攻めることもできます。 上手く接近して自 ...